Comunicado importante

Queridos leitores venho informar que entre o por do sol de sexta-feira ao por do sol de sábado o Visão Eletrônico não ira postar suas matérias, nos baseamos com o que sita a Bíblia Sagrada em Êxodo 20:8-11.

"Lembra-te do dia de sábado, para o santificar. Seis dias trabalharás e farás toda tua obra. Mas o sétimo dia é o sábado do Senhor, teu Deus; não farás nenhum trabalho, nem tu, nem o teu filho, nem tua filha, nem o teu servo, nem tua serva, nem o teu animal, nem o forasteiro das tuas portas para dentro; porque em seis dias, fez o Senhor os céus e a terra, o mar e tudo que o que neles há e, ao sétimo dia, descansou; por isso, o Senhor abençoou o dia de sábado e o santificou."

sexta-feira, 31 de maio de 2013

Mundo terá 3,6 bilhões de internautas em 2017, prevê estudo

InternetNos próximos três anos, os habitantes norte-americanos terão, em média, cinco dispositivos por pessoa, segundo estudo da Cisco.
As televisões estão na conta, assim como smartphones, tablets e outras máquinas conectadas. Serão tantos aparelhos ligados à internet que a previsão da companhia é que em 2017 exista mais tráfego na internet do que todo o tráfego combinado de 1984 a 2012. 

A projeção é que em três anos o número chegue a 1.4 zetabytes de dados trafegados contra 1.2 zetabytes trafegados em 28 anos.
O estudo ainda prevê que 3,6 bilhões de pessoas estarão conectados à internet em 2017, sendo 318 milhões apenas na América Latina. A América do Norte terá 323 milhões de usuários e a Ásia 1,9 bilhão, segundo a companhia.

Empresa cria impressora 3D de US$ 347

buccaneer impressora 3DO alto preço das impressoras 3D tem dificultado a popularização do aparelho. No entanto, um projeto que decolou com a ajuda da internet vai baratear a invenção.

Por meio do Kickstarter, uma fabricante financiou um projeto de impressoras 3D populares que irão custar US$ 347 (R$ 733). Em apenas um dia, a empresa responsável recebeu todo o dinheiro necessário para a produção dos aparelhos. 

projeto arrecadou US$ 140 mil no total, US$ 40 mil acima do valor esperado em 30 dias. Devido ao sucesso, as 360 primeiras pessoas que fizeram doações ganharão uma unidade da impressora.

Os criadores do equipamento defendem que qualquer pessoa pode ter uma impressora 3D, sem a necessidade de saber utilizar o software de design CAD.

A impressora Buccaneer tem aplicativo Android e conexão Wi-Fi, recursos que os demais modelos lançados ainda não possuem.

O material utilizado para a fabricação dos protótipos é o mesmo que das concorrentes. A diferença, contudo, é que os objetos criados pela Buccaneer são menores (máximo de 25 cm), devido ao tamanho da máquina.

10 curiosidades sobre o Google

GoogleGoogle está na mídia o tempo todo, mas existem dados sobre a companhia que algumas pessoas ainda desconhecem. O Business Insider reuniu 10 fatos curiosos sobre a gigante da web que merecem atenção. Confira abaixo.

1 – O Google.com, que abriga as mais importantes empresas do mundo, contém 23 erros em seu código.

2 – A empresa já fotografou mais de 8 milhões de quilômetros para o Street View.

3 – Originalmente a companhia se chamaria ‘Googol’, mas os investidores escreveram ‘Google’ no primeiro cheque de contribuição e o nome permaneceu.

4 – O banco de dados de buscas do Google tem mais 100 milhões de gigabytes. Seria necessário 100 mil HD externos de 1 terabyte para armazenar todos estes dados.

5 – O mundo assiste mais de 450 mil anos de vídeos no YouTube por mês. Isto é mais do que o dobro de anos de existência dos humanos modernos.

6 – O Google usa o captcha para ensinar computadores a ler textos digitalizados de livros. São 200 milhões de captchas resolvidos por dia.

7 – A página do Google tem um layout simples, porque Sergey Brin e Larry Page não sabiam HTML. A dupla decidiu deixar o site da mesma forma para reforçar a identidade.

8 – A gigante da web deve ser a única companhia que tem como objetivo explícito reduzir o tempo que as pessoas passam em seu site.

9 – Na média, a companhia adquiriu mais de uma empresa por semana desde 2010.

10 – Em 2011, 96% dos US$ 37,6 bilhões em receita do Google vieram apenas de anúncios.

Apple lança iPod touch mais barato

iPod touchA Apple colocou mais modelo de iPod touch à venda; um mais barato.
O tocador de músicas tem 16 GB e vem sem a câmera traseira presente nos irmãos mais velhos - que têm 32 GB ou 64 GB de espaço para armazenamento.

Além disso, não há várias opções de cores, ele só será vendido em prata.
O preço? R$ 899 no Brasil, mas ele ainda não está disponível para compra. O iPode touch de 32 GB custa R$ 1.199 e o de 64 GB, R$ 1.599.

Sites de humor atraem 16 milhões de brasileiros

Internet A disseminação de conteúdo via redes sociais está fazendo com que os sites de humor cresçam, no Brasil. 

Dados do Ibope revelam que entre março e abril subiu em 2% a quantidade de visitantes únicos aos sites engraçados daqui, atingindo o total de 15,9 milhões.

Quando comparado aos dados de seis meses atrás, esse número fica ainda mais expressivo, pois houve crescimento de 21%. 

A razão para isso, conforme especialistas do Ibope, é o trabalho feito junto a serviços como Facebook e Twitter, porque o internauta encontra links para os sites por ali e continuam repercutindo aquilo.

quinta-feira, 30 de maio de 2013

Google integra PCs e smartphones com dois jogos para o Chrome

chrome racerGoogle criou um novo experimento para o Chrome que transforma o seu smartphone em um controle de movimento semelhante ao Wii. O recurso integra o celular ao computador por meio da internet para jogar.

Para testar a ferramenta, o Google cirou o jogo "Roll It", que nada mais é que um jogo comum de parques de diversão e árcades  só que executado na tela do computador. Com o smartphone, você controla a força e a direção da bolinha, enquanto visualiza seus lançamentos na tela. O game permite que até três jogadores participem.

A empresa também disponibilizou o "Racer", um simulador de autorama, que pode ser sincronizado com cinco celulares diferentes. Com um toque, o carro acelera em todos os aparelhos conectados, como explica o blog oficial do Chrome. Este game, no entanto, exige uma conexão mais potente e um dispositivo mais robusto para funcionar.

"Isso dá dicas do que é possível quando experiências de web são desenhadas para um mundo multiplayer (e multidispositivos)", explica Iain Tait, diretor criativo da companhia.

Para rodar o game é necessário rodar as últimas versões do Google Chrome tanto no computador quanto no seu celular, o que exclui os usuários do Windows Phone. Nenhum outro download é necessário.

Streaming de jogos para o Vita estará em todos os jogos do PS4

PlayStation 4Sony confirmou que o RemotePlay, um dos recursos mais interessantes anunciados em sua conferência de anúncio do Playstation 4 estará disponível para todos os jogos da plataforma. 

O recurso permite que os jogos que rodados no PS4 sejam executados via streaming também no PS Vita, o portátil da companhia, por meio da rede Wi-Fi local. Desta forma, o jogador poderia sair da sala sem parar o jogo, desde que sua conexão seja capaz de suportar.

O Remote Play funciona como o recurso de streaming do Wii U, que também permite que o jogador pare o jogo no console e continue o game direto no tablet. A diferença é que o PS Vita não deve ser parte do pacote de lançamento do PS4, o que encareceria, e muito, a vida de quem estiver interessado em apostar na novidade.

Também é importante esperar para saber a reação dos desenvolvedores sobre a obrigação de aplicar este recurso em todos os seus jogos para o Playstation 4. Na atual geração, que vai chegando ao fim, a Sony já foi criticada por dificultar a vida dos desenvolvedores com sua arquitetura Cell, o que levou a jogos multiplataforma com qualidade inferior.

A novidade, no entanto, deve dar um fôlego extra para o Vita que, desde seu lançamento no fim de 2011 ainda não decolou e viu o Nintendo 3DS disparar como console portátil mais popular do planeta. Muito deste problema se deve à falta de jogos com grande apelo para a plataforma.

Facebook assume erro por mensagens sexistas na rede social

Mark ZuckerbergNa última semana, diversas entidades feministas pressionaram o Facebook para que a rede social tomasse providências contra discursos sexistas. A resposta veio hoje, em carta na qual o site assume falha na tentativa de controlar o conteúdo.

“Nos últimos dias ficou claro como nosso sistema de identificar e remover discurso de ódio falhou e não funcionou como desejaríamos, particularmente em relação aos discursos sexistas. Em alguns casos o conteúdo não foi removido rapidamente como queríamos. Em outros os conteúdos que deveriam ser deletados não foram ou passaram por critérios errados e datados", afirma o comunicado.

Segundo a equipe da rede social, o trabalho para acompanhar e checar as denúncias de violações não tem sido bem-sucedido nos últimos meses. "Precisamos fazer melhor – e faremos”, promete a empresa, que prevê treinar os funcionários, estabelecer parceria com grupos feministas e rever seus algoritmos.

A preocupação com o tema voltou a ganhar destaque após uma garota de 14 anos ter se suicidado supostamente em decorrência de bulliyng na rede. Tanto o Facebook quanto os suspeitos agressores estão sendo investigados.

Organizações como Women Action and the Media e Everyday Sexism Project, junto com a ativista Soraya Chemal, publicaram carta aberta à rede social pedindo por reformulação no sistema de controle de conteúdo. Outras 15 companhias boicotaram a rede social com a interrupção do pagamento de publicidade. 

YouTube permite adicionar câmera lenta a vídeos

Youtubegora você pode criar vídeos em câmera lenta no YouTube. O novo recurso, disponível na área de edição da rede social, foi anunciado na última terça-feira. 28, pelo Google.

Com tecnologia que analisa frames para criar uma mistura na transição das imagens, o recurso consegue criar o famoso slowmotionsem depender de câmeras de alta definição.

A área de edição do YouTube, que permite alterar o conteúdo na própria página antes de fazer upload dos vídeos continua a crescer. Além da câmera lenta, o site conta com os seguintes recursos:

  • Auto-correção: Em apenas um click balanceia a luz e cor dos vídeos
  • Luz e Cor: permite ajustar manualmente tais elementos
  • Estabilização: Tenta diminuir o impacto de câmeras tremidas
  • Trim: Corta partes do começo ou fim do vídeo
  • Filtros: Adiciona uma série de filtros coloridos
  • Face borrada: Utilizado para proteger o anonimato de pessoas

No Twitter, ser confiante é mais importante do que ser assertivo, diz estudo

Twitter malSe você quer ser popular no Twitter, saiba que ser autoconfiante é mais importante do que estar certo. Ou pelo menos é o que indica estudo de dois estudantes de economia da Washington University.

“Em um mundo perfeito você deve querer estar certo e ser confiante”, diz Jadrian Wooten, responsável pela teoria ao lado de Bem Smith. “Mas se você tiver que escolher um, confiança te ajudará a conseguir mais seguidores”, conclui.

A dupla utilizou software que estudou mais de 1 bilhão de tweets sobre esportes. Eles separaram palavras que indicavam confiança. Por exemplo, se disser que “O São Paulo vai dar uma goleada brutal em cima do Corinthians #pracimadeles”, você deve fazer mais sucesso do que apenas relatar “São Paulo tem chances de vencer Corinthians”.

A pesquisa analisou tanto perfil de comentaristas profissionais quanto de amadores. O curioso é que os especialistas acertaram 47% das apostas, enquanto o restante não ficou muito atrás, com 45% de acertos.

A grande diferença entre ambos é o quanto de confiança eles demonstraram. Enquanto o primeiro grupo chegou a uma pontuação de 480, o segundo ficou com 313.

Quando um profissional acerta seu palpite, seus seguidores crescem 3,4%; já no caso dos amadores, o crescimento é de 7,3%. Agora, se eles mostram confiança em todos seus tuites, sua audiência cresce 17% e 20%, respectivamente.

Descubra se seu celular é pirata

SmartphonesAnatel anunciou recentemente que as operadoras de telefonia móvel poderão bloquear as ligações feitas a partir de celulares piratas ou não homologados no Brasil. A medida serve como um alerta: A partir de 2014, antes de comprar um aparelho no exterior é importante verificar se ele funcionará por aqui. O mesmo acontece para modelos de fabricantes praticamente desconhecidas.

Existem algumas maneiras de descobrir se um celular é homologado pela agência reguladora. Uma delas é buscar pelo selo da Anatel. O adesivo normalmente é fixado no manual do produto e traz um número de homologação em alguma parte do dispositivo. Mas se o aparelho for comprado fora, o ideal é buscar informações online. No site da agência é possível consultar produtos pelo nome da fabricante ou outras informações.

O site traz uma listagem que mostra quais aparelhos estão validados no país. Em alguns casos, a página apresenta o equipamento como ‘suspenso’ ou ‘cancelado’, mas isso não significa, necessariamente, que o uso dele está proibido. Esse status pode identificar que o produto deixou de ser fabricado e a homologação não foi renovada, por exemplo. Já o status ‘Indeterminado’ sinaliza que o celular está homologado, mas não há data limite de validação.

Neste link, informe o nome da fabricante e escolha o tipo de 'Serviço/Aplicação'. Se a busca é por um celular, selecione 'Serviço Móvel Pessoal - SMP'. Abaixo, em 'Tipo de produto', clique em 'Telefone móvel celular', então, confirme a consulta no fim da página e busque pelo aparelho.

quarta-feira, 29 de maio de 2013

Os dilemas do bloqueio de celulares piratas no Brasil

Pirataria celularA Anatel anunciou recentemente que as operadoras de telefonia móvel poderão bloquear as ligações feitas a partir de celulares piratas ou não homologados no Brasil – um processo que custaria R$ 10 milhões às companhias. A medida é vista com bons olhos pela Anatel, mas para alguns, como o especialista Ruy Bottesi, presidente da Associação dos Engenheiros de Telecomunicações (AET) e conselheiro da Proteste, o bloqueio é precipitado e exagerado.

Em entrevista a Info, Bottesi afirma que antes de implantar o sistema de bloqueio seria necessário comprovar a real necessidade do sistema. Segundo ele, em tese, os celulares piratas podem prejudicar a qualidade dos serviços das teles, porém, não há conhecimento de fabricante que tenha colocado aparelhos no mercado com especificação fora das normas de telecomunicações.

Outro aspecto levantado por Bottesi é a quantidade de aparelhos celulares fazendo chamadas simultaneamente. Com a adoção do sistema de bloqueio, todas as ligações teriam de ser consultadas para validar ou não as condições de certificação do aparelho. Além disso, o especialista lembra que as operadoras tem interesse em receita de tráfego telefônico, portanto,  para elas não é conveniente inibir chamadas.

Por fim, Bottesi sugere que invés de se preocupar com esse tema, a Anatel deveria aumentar a velocidade mínima da banda larga contratada, exigindo das operadoras mais investimentos na rede. "Essa determinação precisa ser revista e não deveria ser prioritária. Não temos conhecimento, tanto da operadora como da Anatel, sobre relatórios com informações sobre danos na rede celular por conta de aparelhos não certificados pelos órgãos credenciados pela agência reguladora", finalizou.

Entenda como vai funcionar o bloqueio

A partir de 2014 todos os aparelhos, incluindo os tablets, terão um cadastro nacional de IMEIs (número de registro) que será cruzado com o IMSI (código dos chips habilitado pela operadora).

Desta forma, toda vez que um cliente fizer uma chamada, a operadora saberá se o aparelho é ou não legítimo. Isso será possível porque também existe um catálogo mundial com todos os IMEIs válidos produzidos pelos diversos fabricantes.

O novo sistema das operadoras cruzará a lista de registros nacionais e estrangeiros para saber qual é autêntico. Caso seja pirata, o sistema decidirá, automaticamente, pelo bloqueio dos sinais.

Entenda como o Yahoo! consegue comprar tantas empresas

YahooSe você acompanha o noticiário de tecnologia, já deve ter reparado que o Yahoo! tem aparecido muito ultimamente em razão de sua mais recente política de aquisições corporativas. A última grande peça nesse jogo foi o Tumblr, comprado por US$ 1,1 bilhão, mas depois disso a companhia já engoliu uma startup e fez uma oferta pelo Hulu.

Mas de onde vem tanto dinheiro? Afinal, o Yahoo! declarou em 2012 que teve receita de apenas US$ 13 milhões, mas está gastando mais e mais para reter talentos e produtos.

O investidor Eric Jackson tornou público que o Yahoo! tinha US$ 5,6 bilhões antes da aquisição do Tumblr, conforme noticiado pela Forbes. Quando a compra foi anunciada, há poucos dias, o CFO da companhia, Ken Goldman, informou que a maior parte do que se pagará pelo serviço será tirado do Alibaba.

Segundo Goldman, US$ 838 milhões sairão da empresa chinesa de internet, da qual o Yahoo! comanda 24%. O Yahoo! já teve 40% de participação no Alibaba, mas reduziu o percentual no ano passado, vendendo ações ao próprio Alibaba - que pegou dinheiro emprestado com o Yahoo!.

Isso significa que os US$ 838 milhões só se mexeram de um lado para o outro e que, na verdade, o Yahoo! tinha US$ 6,4 bilhões em caixa. Agora que comprou o Tumblr, ainda sobraram US$ 5 bilhões para outros negócios.

Uma oferta pública inicial de ações (IPO) do Alibaba é esperada para os próximos meses, então o Yahoo! pode fazer ainda mais dinheiro com os chineses, já que após a IPO terá uma participação mais líquida na empresa.

Clientes da Oi podem usar Facebook Messenger de graça

Facebook móvelA Oi formaliza parceria com o Facebook que permitirá aos clientes utilizarem o aplicativo Facebook Messenger gratuitamente a partir desta segunda, 27, até 15 de setembro.

Clientes dos planos pré e pós-pago poderão acessar e trocar mensagens sem cobrança pelo tráfego de dados. A isenção é válida somente para as versões da ferramenta para Android e iOS. 

“O Facebook é a rede social mais relevante no país e os clientes querem estar conectados a todo o momento", justifica o diretor de Produtos e Mobilidade da Oi, Roberto Guenzburger.

Comercial da Apple pode ter pista sobre iWatch

Acontece por apenas alguns segundos, mas pode ser que a Apple tenha dado uma pista sobre o relógio sobre o qual tem se falado nos últimos meses.

O rumor surgiu após a divulgação do comercial mais recente da companhia, em que o iPhone é descrito como dispositivo ideal para se ouvir música.

Em determinado momento, a câmera foca num rapaz que está sentado à mesa, batucando. Em seu pulso está o que seria a pista, o suposto iWatch.

O que você acha? Será que a Apple realmente terá um relógio inteligente?

Microsoft pretende vender 25 milhões de Xbox 360 até 2018

Xbox 360Xbox 360 está no mercado há oito anos e, se depender da Microsoft, permanecerá por mais cinco. A companhia acha que o console ainda tem 'lenha para queimar' e estima vender 25 milhões de unidades até 2018, quando encerrará sua produção.

Para atingir a meta, será preciso vender 1,25 milhão de unidades por trimestre, tarefa complicada para quem acaba de revelar um sucessor mais atraente, o Xbox One. Desde que foi lançado, o Xbox 360 já vendeu 77,2 milhões de unidades.

Segundo Yusuf Mehdi, vice-presidente de Negócios de Entretenimento Interativo, a Microsoft prepara um "grande anúncio" para o console durante a feira de games E3, que acontece em junho, no Japão. São esperadas principalmente reformulações visuais.

Apesar de prever a sobrevida do modelo 360, o executivo da Microsoft demonstrou otimismo quanto à nova aposta da companhia para 'bater de frente' com o PlayStation 4. Medhi acredita que o foco em entretenimento direcionado ao novo console será decisivo para garantir bom desempenho nas vendas.

Foxconn planeja ter linha própria de dispositivos eletrônicos

iPad FoxconnPrincipal montadora de dispositivos da Apple, a Foxconn decidiu que venderá seus próprios produtos para depender menos da parceria com a dona do iPhone. O Wall Street Journal falou com um executivo da companhia e descobriu que ela está agindo "agressivamente" para conquistar clientes.

Especula-se que o acordo com a Apple represente metade do faturamento da Hon Hai (a Foxconn), mas não há confirmação oficial. De fato, no primeiro trimestre de 2013, a receita da empresa desceu 19%, coincidindo com a primeira queda nos lucros da Apple em uma década.

A Foxconn tem dois planos. Em primeiro lugar, quer ser capaz de produzir todos os componentes para os produtos que fabrica. Hoje, clientes como Apple precisam comprar algumas partes do que quer e mandar à Foxconn para serem completados.

Fora isso, também serão criados dispositivos próprios, com uma marca da Foxconn, que chegarão direto ao consumidor final. Estão inclusos aí cabos, fones e teclados compatíveis com produtos da Apple como iPhone e iPad.

terça-feira, 28 de maio de 2013

Impressoras 3D também criam balas para armas

Bala impressaJá estava fácil ter uma arma, porque você pode baixar um projeto e criar o objeto em casa com uma impressora 3D, mas ainda assim precisava comprar as balas, o que não é mais necessário.

Um homem do Tennessee identificado como Tony Griffy enviou balas a Jeff Heeszel, que tem um canal no YouTube com mais de 43 milhões de views.

Heeszel, então, postou um vídeo de testes no site, revelando que balas impressas podem fazer estrago.

Os disparos foram feitos com arma tradicional, uma Mossberg 590, e isso foi proposital, como explica a Wired. Griffy desenvolveu as balas porque gostava mais da ideia de uma arma verdadeira atirando com balas caseiras do que ver armas caseiras com balas comuns. "É mais divertido", disse ele.

No caso das armas, explica Griffy, é muito trabalho por pouco, já que são seis horas de desenvolvimento por um cano que só poderá ser usado uma vez.

Embora os danos sejam expressivos, Heeszel também atira várias vezes com outros tipos de balas - carregadas, por exemplo, com chicletes ou salsichas - e o resultado é o mesmo.

Mas ao contrário do pessoal que acendeu um alerta ao mostrar que é possível imprimir armas em casa, nenhum dos dois é ativista; Heeszel, por exemplo, só faz vídeos curiosos por diversão.

Galaxy S4 tem câmera melhor do que iPhone 5, aponta estudo

iPhone 5 Galaxy S4iPhone 5 tem a terceira melhor câmera de smartphones do mercado, perdendo para o Samsung Galaxy S4 e para o Nokia 808 Pureview. É o que aponta estudo feito pela francesa DxO Labs, especializada em câmeras e lentes.

O estudo analisa diferentes tipos de características, como auto-foco, saturação, cores, contraste e flash. Cada um desses itens recebe uma nota e, então, calcula-se a média da câmera para fotos e para vídeos. Feito isso, o estudo chega a uma nota final.

O Nokia 808 PureView recebeu 77; o S4, 75; e o iPhone 5, 72 – ficando empatado com o Galaxy Note 2, com o S3 e com o iPhone 4S.

Na sequência, ainda vem o BlackBerry Z10 (67), HTC 8X (66), Lumia 920 (66),  Xperia Z (61), Novo iPad (59), S2 (57), e o iPhone 4 (50). 

A DxO ainda ressalta que, tanto S4 quanto iPhone 5, tiram boas fotos em lugares muito iluminados, conseguem capturar detalhes e trabalham com bastante profundidade. Em condições com pouca luz, as câmeras não conseguem balancear o branco, que fica muito amarelado, além de deixarem as imagens com muitos ruídos. O roxo também fica estourado em algumas condições.

Google e Microsoft se acertam sobre app do YouTube para Windows Phone

Google X MicrosoftMicrosoft e o Google parecem finalmente terem se acertado sobre a questão do aplicativo do YouTube para Windows Phone, que será desenvolvido com a iFrame API do site de vídeos e deverá ser lançado no mês que vem.

"A Microsoft e o Google trabalham em conjunto para criar um novo aplicativo do YouTube que cumpra os termos de serviço da API do YouTube, incluindo a publicidade", afirmou a Microsoft ao The Next Web.

A companhia confirma que o aplicativo sairá nas próximas semanas e substituirá o atual aplicativo, que tem sido fruto de discussões acirradas entre as duas empresas.

Microsoft lançou em 7 de maio seu aplicativo próprio para acessar o YouTube pelo seu sistema operacional móvel, o Windows Phone. O app possui recursos exclusivos como baixar os vídeos e não exibe a publicidade da página, o que irritou profundamente o gigante das buscas, cujo modelo de negócios depende totalmente dos anúncios.

Já em 15 de maio, o Google decidiu notificar judicialmente a Microsoft para que tirasse o aplicativo do ar. Em 22 de maio, a Microsoft retirou a função de download dos vídeos para acesso offline e, só agora, finalmente as empresas parecem ter se acertado.

Consumidor não precisa mais contratar provedor de internet

Banda LargaA Agência Nacional de Telecomunicações acabou nessa quinta-feira, 23, com a obrigatoriedade da contratação de provedores para realizar a conexão à internet, informa hoje a Agência Brasil. 

A exigência valia apenas no caso da banda larga oferecida por operadoras de telefonia fixa com tecnologia ADSL. Agora, as prestadoras com mais de 50 mil usuários poderão oferecer o serviço.

Segundo o conselheiro Marcelo Bechara, os provedores perderam grande parte da responsabilidade que tinham. “Com a evolução rápida que tivemos e com o incremento da banda larga, o próprio prestador de banda larga pode fazer algumas atividades que eram feitas pelos provedores no caso da internet discada”, afirma. 

Bechara avisa, no entanto, que os provedores seguirão existindo no Brasil, pois cerca de 10% dos acessos à rede ainda são feitos por meio de internet discada. No mesmo despacho, a Anatel também determinou que os provedores guardem os registros de conexão por um ano para ajudar no eventual rastreamento de crimes cibernéticos.

Google negocia para expandir internet na África

Google O Google está participando de discussões na África e no sudeste da Ásia para levar para estas regiões desfavorecidas financeiramente infraestrutura para internet sem fio nas cidades. 

Segundo o Wall Street Journal, uma fonte ligada ao assunto afirma que a rede estaria disponíveis para moradores de fora das maiores cidades, onde internet a cabo não está disponível, e ainda poderia melhorar as velocidades nos centros urbanos

Apesar de a medida lembrar muito o slogan da empresa "Don't be evil" ("Não seja mau"), a medida tem uma explicação simples. O Google precisa atingir novos mercados para continuar crescendo, mas seu modelo de negócios depende de uma coisa para isso: internet.

Segundo estimativa da Internet World Stats, África e Ásia são os continentes com menor índice de penetração de internet, com 15,6% e 27,5% respectivamente. E este é um mercado altamente inexplorado pela empresa e que são potenciais consumidores.

O Google não confirma, mas a história bate com a expedição do chairman da empresa Eric Schmidt para fazer aliados pelo globo. 

É importante ressaltar, no entanto, que apesar de o Google se beneficiar diretamente de levar internet para lugares menos favorecidos, todo o ecossistema de tecnologia se beneficia com mais usuários de internet, como nota o TechCrunch.

O que acontece na internet em um minuto

A internet é grande. Muito grande. Gigantesca. Para ilustrar isso, o BuzzFeed fez um pequeno vídeo com números do que acontece na web em apenas 60 segundos.

No próximo minuto mais de 2 milhões de buscas serão feitas no Google; o Instragram receberá 27.800 fotos – com mais de 510 mil likes;  278 mil tuites serão enviados; 1,875 milhão de posts receberão likes no Facebook e a rede ainda ganhará 208.300 novas fotos; 200 mil pessoas assistirão a pornografia online; 6 artigos serão publicados na Wikipedia; 204 milhões de e-mails serão enviados, sendo que 132,6 milhões serão apenas spam; a Amazon venderá US$ 83 mil em produtos; 100 horas vídeo serão postados no YouTube e terão mais de 2,7 milhões de views.

No YouTube, o site ainda linka as referências de onde tirou cada estimativa. Inclusive, às 10h30 desta segunda-feira, 27, o vídeo já passa dos 167 mil views -- provando como a internet realmente é grande.


segunda-feira, 27 de maio de 2013

Microsoft lança mouse com botão do Windows

Microsoft Sculpt Comfort mouseWindows 8, idealizado para telas touchscreen, ganhou um complemento da Microsoft. A empresa lançou dois mouses para facilitar a navegação: o Sculpt Mobile o Sculpt Comfort. 

A grande novidade é um botão Windows, que abre a tela inicial e faz parte de vários atalhos no teclado, como a WinKey e a tecla Command no Mac, diretamente na lateral do próprio mouse.

No Sculpt Comfort, versão maior e mais ergonômica do mouse, o botão também é sensível ao toque, e funciona como um touchpad. O usuário pode passar o dedo de baixo para cima para pular de um aplicativo a outro, da mesma forma que funciona na tela da esquerda para a direita. No sentido contrário, abre-se o menu multitask com a lista de aplicativos recentes.

Além de ser menor, o Sculpt Mobile funciona com conexão USB em vez de Bluetooth, e a tecla do Windows fica abaixo da rodinha de scroll que, nas duas versões, funciona tanto verticalmente quanto horizontalmente. 

Segundo a Microsoft, ambos os mouses estarão disponíveis a partir do próximo mês, por por US$ 39,95 e US 29,95, nos Estados Unidos. Ainda não há previsão de preço no Brasil.

Engenheiro do Google expõe publicamente falha do Windows

Problema no WindowsUm funcionário do Google tomou um caminho polêmico ao divulgar publicamente uma falha descoberta por ele no Windows 7 e 8. Tavis Ormandy, que trabalha como engenheiro de segurança da informação no gigante das buscas encontrou um problema que permite a usuários locais ganharem privilégios.

A falha foi considerada pouco crítica pela empresa de segurança Secunia, já que não pode ser explorada remotamente. Entretanto, o que chama a atenção é a atitude de divulgar a falha publicamente à SecLists, em vez de seguir o protocolo sugerido para a Microsoft, que pede que estas falhas sejam tratadas de forma privada.

"Não tenho tempo de trabalhar com o código bobo da Microsoft", afirmou o engenheiro.

Ormandy já havia revelado falhas no Windows XP que comprometeria a máquina e não é o único funcionário do Google a investigar falhas no código do sistema operacional da Microsoft. Sua atitude foi criticada por pesquisadores em segurança por ser "irresponsável", mas ela tem fundamento, afirma Ormandy.

Segundo ele, "a Microsoft trata os pesquisadores de vulnerabilidades com grande hostilidade". Já a consultora Sophos vê exatamente o contrário, por meio de um e-mail enviado por Graham Cluley, ao The Verge. "Geralmente, a equipe de segurança da Microsoft faz um excelente trabalho", afirma ele, entendendo que os pesquisadores devem ser mais responsáveis com suas descobertas.

Sobre a falha, a Microsoft fez um pronunciamento afirmando estar ciente das falhas divulgadas, que estão sendo investigadas. "Tomaremos as ações necessárias para proteger nossos clientes", afirmou à Computerworld.

Twitter cria ferramenta de verificação para dificultar invasões

Twitter no iOSApós uma série de ataques grandes e de repercussão mundial, o Twitter finalmente adicionou uma opção de segurança que dificulta a ação de quem tentar roubar uma conta. Trata-se do login com verificação em dois passos.

É algo bem simples, mas que dará trabalho aos criminosos: toda vez que você quiser se logar no Twitter, a rede de microblogs enviará uma mensagem de texto ao seu celular com um código de seis dígitos. Somente após digitar este código você conseguirá acessar a conta.

Por mais que isso torne o processo mais trabalhoso, também ajuda muito na segurança, já que para acessar indevidamente o seu perfil o criminoso precisaria, além da senha, de seu celular. Evita problemas como a invasão à Associated Press ocorrida no mês passado e que gerou uma notícia falsa sobre atentados a bomba à Casa Branca.

Para ativar o recurso você precisa dizer ao Twitter qual é seu número de telefone: vá à página de configurações de conta, selecione a opção relacionada ao código de verificação e acrescente o número. Depois disso, estará mais seguro.

Como aproveitar o 1 TB de espaço no Flickr com qualquer arquivo

FlickrO novo Flickr permite aos usuários armazenarem até 1TB de fotos gratuitamente na nuvem.

O recurso é interessante se considerarmos que outras empresas, como o Google, cobram até US$ 50 mensais para armazenar 1 TB. Mas o Flickr não aceita qualquer tipo de arquivo, apenas imagens.  

A boa notícia é que o site Information Week descobriu um código Rubi, desenvolvido pelo especialista Ryan LeFevre, que permite modificar qualquer arquivo para a extensão “.PNG” e enganar o sistema para que você faça backup de qualquer coisa na rede social.

Porém, antes de sair convertendo seus dados, tome cuidado. LeFevre não recomenda a prática para coisas importantes, já que há chances de a rede social criar medidas preventivas ou de os arquivos serem corrompidos. “É mais um exercício acadêmico do que qualquer coisa”, explica. “Além disso, o processo para converter em .PNG é muito lento”, conclui.

De acordo com LeFevre, por enquanto, não há nos termos de serviço do Flickr regras que proíbam o uso do código ou a utilização da nuvem para armazenamento de arquivos que não sejam imagens.

Cineastas criam filme vinculado a jogo de Facebook

BansheeOs cineastas independentes tiveram uma ideia para lançar seu filme sem ajuda de nenhum grande estúdio e sem precisar ir para as telonas do cinema e ainda ganhar dinheiro com a produção.

O pessoal do Mr Dog Films se uniu à desenvolvedora Rogue Vector para criar o game Mystery of the Banshee, vinculado ao filme de terror Banshee. A ideia é lançar o longa-metragem através de um jogo de Facebook.

Ainda não se sabe ao certo como será feita essa integração, mas isso tudo é inédito.

All Facebook explicou que a motivação foi o cenário dos filmes independentes, que dificilmente conseguem arrecadações expressivas e sofrem com pirataria.


Conheça o novo Xbox

Xbox OnePresidente de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick estava bem empolgado quando subiu ao palco para mostrar a nova geração de console da companhia.

Na verdade, não se trata apenas um console, o novo Xbox não serve somente para jogos, ele é uma central de entretenimento. "Este dispositivo vai conversar com a sua TV e deixar tudo mais simples", afirmou Yusuf Mehdi, vice-presidente da área comandada por Mattrick.

Xbox One responde a comandos de voz que levam a TV, música, jogos, Skype etc. Tudo também é reconhecido pelo Kinect, que continua sendo parte importante do produto. "Xbox, mostre-me TV", disse Mehdi durante a apresentação, e o dispositivo respondeu.

Ficou evidente que os jogos são mesmo apenas uma parte do Xbox. Por exemplo, você pode ver um trailer e buscar ingressos para teatro por meio do Internet Explorer... tudo na mesma tela. O console adota o recurso multitarefa, para permitir navegação na internet ao mesmo tempo em que a pessoa assiste a algum filme ou TV.

Com o Xbox One guide, é possível descobrir coisas pra ver na TV por meio de comandos de voz ou navegando. O executivo demonstra: "O que está rolando na HBO, ver MTV." Já o Xbox Trending mostra tudo o que a comunidade conectada está vendo.

Se o conceito apresentado pela Microsoft funcionar, é o fim da caça pelo controle remoto. Todas as ações serão coordenadas pelo Kinect, já que o Xbox One terá acesso à TV paga.
São 40 inovações de design no console, mas algumas especificações técnicas mostram que há paridade com o principal rival, o PlayStation 4: 8 Gb de RAM, Blu-Ray, ferramenta de captura e streaming de vídeo.

Fora isso, algo interessante é que o controle não precisará mais de pilhas, como o do 360; a bateria será integrada. Estão mexendo também no aplicativo smartglass, que poderá ser melhor aproveitado, agora que faz parte da estratégia principal da Microsoft.

O novo Xbox Live terá mais de 300 mil servidores, e isso é mais do que todo o poder de computação que o mundo tinha em 1999.

domingo, 26 de maio de 2013

Primeiro jogo da franquia Sonic chega ao Android

SonicSonic, o porco-espinho mais rápido do mundo, terá o primeiro jogo da série relançado para a plataforma Android. 

“Sonic The Hedgehog”, da Sega, lançado em 1991, ganhou diversos extras em sua nova versão. A principal novidade é a possibilidade de jogar com Tails e Knuckles, personagens que ainda nem existiam no primeiro game da série.

A trilha sonora também foi remasterizada e o jogo agora está em widescreen, mostrando melhor o cenário fluído em 60 frames por segundo. O game ainda conta com o tradicional modo Time Attack, que exige completar a fase em determinado tempo. Por fim, ainda há uma série de conquistas e placar de líderes.

O jogo ainda deverá ser lançado para iOS, mas já está disponível no Google Play por R$ 6,05.

Serviço da Anatel disponibiliza localização de hotspots com Wi-Fi

Wi-fi zoneAgora o sistema "Fique Ligado", da Anatel, criado para encontrar orelhões nas ruas, agora poderá ser utilizado para encontrar hotspots com internet Wi-Fi. O serviço identifica localização por meio de georreferenciamento, e informa velocidade e preço, caso a rede seja paga.

O serviço foi lançado em 2012 e tenta disponibilizar na internet informações sobre serviços de telecomunicações.

A novo recurso deve informar também as restrições, datas de atualizações do sistema e quem é responsável pelo serviço, como nota a Exame. O "Fique Ligado" ainda deve informar qual é o tipo de estabelecimento responsável pelo hotspot 

As informações são referentes a empresas responsáveis 90% dos pontos de acesso de Wi-Fi, segundo informa a publicação.

Contudo, o Visão Eletrônico tentou usar o serviço, mas não conseguiu sucesso em encontrar os hotspots na área de São Paulo. O recurso não passava da tela de carregamento.

Governo publica novas regras para pagamentos via celular

Pagamentos por celularFoi publicada na segunda-feira, 20, a Medida Provisória que aborda os pagamentos feitos por meio de dispositivos móveis. A transferência de dinheiro e o pagamento por meio de celulares e smartphones ganharam novas regras.

A MP determina que os arranjos de pagamento e as instituições de pagamento terão alguns princípios e objetivos para implementação do serviço. A medida também pretender interligar meios de pagamentos móveis com políticas sociais e diversificar modelos de negócios no interior do Brasil. 

O governo federal tem argumentado que permitir essas operações por meio de celular tem como objetivo principal a inclusão financeira, especialmente da população de menor renda.

"Os bancos têm tarifas altas e os cartões de crédito, altíssimas. Essa tecnologia de pagamentos por celular será genial e vai baratear tremendamente o custo das operações", disse o ministro das Comunicações Paulo Bernardo.

Pela norma, "o Banco Central do Brasil, o Conselho Monetário Nacional, o Ministério das Comunicações e a Agência Nacional de Telecomunicações estimularão, no âmbito de suas competências, a inclusão financeira por meio da participação do setor de telecomunicações na oferta de serviços de pagamento".

Instagram terá compartilhamento de vídeos, diz site

Facebook InstagramFacebook pode estar se armando para entrar em confronto direto com o Twitter e seu mais novo serviço de vídeos, o Vine.

Rumores indicam que Mark Zuckerberg está prestes a lançar uma atualização do Instagram - pertencente ao Facebook - que permitirá o upload de vídeos curtos, entre 5 e 10 segundos.

Seria uma arma de Zuckerberg para enfrentar o ainda incipiente Vine, pelo qual é possível compartilhar vídeos com até 6 segundos.

Segundo o site The Desk, o recurso do Instagram está sendo testado internamente e não se sabe quando será lançado, e nem se terá filtros como as fotos.

Operadoras ficam abaixo das metas da Anatel para banda larga móvel

AnatelAnatel (Agência Nacional de Telecomunicações) publicou nesta sexta-feira, 17, os resultados da segunda avaliação trimestral do plano de melhoria da prestação de serviço móvel brasileiro.

Segundo o relatório, o acesso à rede de dados ficou 3% abaixo da meta estabelecida pela agência. No entanto, houve diminuição no número de reclamações sobre falhas no Call Center.

Em relação ao desempenho de rede, na média nacional, as empresas ficaram próximas aos objetivos estipulados pela Anatel quanto a queda de chamadas, a queda de conexões e a acesso à rede de voz. Em alguns municípios, porém, esses indicadores ainda carecem de melhorias.

Jovem cria dispositivo que pode carregar celular em 30 segundos

ProtótipoA estudante americana Eesha Khare, de 18 anos, desenvolveu um protótipo de supercapacitador que poderá ser usado no futuro para carregar celulares em apenas 30 segundos.

Segundo ela, além da rapidez, o dispositivo aceita até 10 vezes mais ciclos de recarga em comparação aos carregadores convencionais. 

“A bateria do meu celular sempre ‘morre’, diz a estudante à NBC News ao justificar a inspiração para trabalhar no projeto, que, segundo ela, permitirá "avanços significativos em várias áreas".

Até o momento a jovem experimentou sua invenção para acender um LED, mas o uso deverá ser aproveitado tanto em smartphones quanto em qualquer aparelho portátil. “Há várias aplicações diferentes porque o supercapacitador é flexível”, explica.

Com sua ideia, Eesha ganhou US$ 50 mil por ter vencido o Prêmio da Fundação para Jovens Cientistas na Feira Internacional de Ciência e Engenharia da Intel, realizada nos Estados Unidos. 

sexta-feira, 24 de maio de 2013

Novo Windows será gratuito para atualização, avisa Microsoft

windows 8.1 blue
Microsoft anunciou que a próxima atualização de seu sistema operacional se chamará Windows 8.1, e estará disponível para download gratuito até o final do ano para quem usa a versão atual, de número 8.

Além de mudanças e correções, a companhia deve mudar o formato de lançamento do sistema -- em vez de grandes mudanças a cada 3 anos, podemos presenciar a primeira etapa de um processo de atualizações mais frequentes e dosadas. Com isso, a Microsoft se equipara ao modelo da Apple, por exemplo, ao alterar seu produto anualmente.

O analista da companhia Michael Cherry adianta que, apesar de o Windows 8.1 ser gratuito desta vez, a tendência é que as próximas atualizações sejam cobradas. Em entrevista ao Computerworld, ele previu preços entre US$ 24,99 e US$ 49,99 pelos upgrades futuros.

Antes disso, segundo o analista, a Microsoft deve estudar quanto o usuário está disposto a pagar pelas atualizações e o ritmo com que elas poderão ser feitas. Neste sentido, a empresa vai avaliar a quantidade de recursos a serem adicionados e tentar manter cadência consistente e previsível para os lançamentos.

quinta-feira, 23 de maio de 2013

Internauta poderá anexar dinheiro no Gmail

Dinheiro via Gmail
Os anexos de emails não serão mais limitados a arquivos, como documentos em Word, Excel, fotos ou músicas. Daqui alguns meses, o Google tornará possível enviar dinheiro via mensagem eletrônica. Segundo o The Verge, os usuários do Google Wallet terão disponível em seu Gmail um botão de anexar dinheiro. 

A novidade usará o mesmo sistema de transferência das transações feitas com a carteira virtual do Google, mas o internauta terá de pagar uma taxa de 2,9% por operação. 

O valor mínimo a ser enviado é US$ 0,30, que pode ser pago com cartão de crédito ou débito - cadastrados no app do Google Wallet. A ferramenta estará disponível para usuários da ferramenta já nos próximos meses.

Sobre o Google Wallet

A carteira virtual do Google, que funciona como app, permite o usuário pagar por produtos e serviços com apenas um toque no smartphone. Um dispositivo com suporte a tecnologia NFC - sistema de troca de informações através da aproximação de dois dispositivos compatíveis - identificar o valor do pagamento e faz a transação automaticamente.

Google Wallet está disponível desde 2011 nos Estados Unidos e não tem previsão de chegada no Brasil. 

Veja abaixo um vídeo de apresentação do novo serviço.